- Imprimer
- Partager
- Partager sur Facebook
- Share on X
- Partager sur LinkedIn
serious game
 
      "My IoT : a discovery game" vise à sensibiliser et à initier un changement dans les mentalités et les comportements concernant les impacts de l'industrie mondialisée des micro et nanotechnologies d'une manière accessible, créative et attrayante.
Objectives
|  | PARVENIR A UNE COMPREHENSION MUTUELLEPartager les connaissances et stimuler l'intelligence collective | 
| ACQUERIR UNE PERSPECTIVE SYSTEMIQUEAcquérir une compréhension systémique de l'industrie microélectronique et des objets connectés (IoT) |  | 
|  | REVELER DES BIAISStimuler les compétences transversales pour comprendre la complexité du monde dans ses dimensions scientifiques, éthiques et civiques. | 
| SUSCITER DES CHANGEMENTS DE COMPORTEMENTComme nous sommes tous des consommateurs d'IoT, nous pouvons avoir un impact positif en adoptant des modes de consommation conscients et durables. |  | 
Composition du kit

Remerciements
Auteurs : Laetitia Thomas, Université Grenoble Alpes
Contribution : NEED for IoT, Formation IRT NanoElec, IDEX-Université Grenoble Alpes, Circulab
Edition : Editions Kaperli
|  |  |  |  |  | 
Télécharger le kit
Please note that this kit is under "creative commons" licence. Use is itended for educational purposes only, commercial use is not allowed.
- Imprimer
- Partager
- Partager sur Facebook
- Share on X
- Partager sur LinkedIn